2014年12月31日

2014年総括。

今年の目標だったはずの「スカイリムクリア」がならずも、
こんなブログに今年も1年お付き合いいただき、
本当にありがとうございました。

今年は予定通りのこともありつつも、
波乱に満ちたというか、悲しいことが多かったというか
あまりいい年ではなかったので
来年こそは平穏な日常を送りたいな、と
そんな思いでいっぱいです。
みなさんも良いお年をお迎えくださいませ。


それではこのあと、スカイリムクリアできなかった言い訳を、
ご覧になりたい方はご覧くださいませ。

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posted by マヤ at 05:31| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月29日

【LBP クリエイト その1】基本操作。

先日「リトルビッグプラネット3」の記事を書きました
そちらでも少し触れてはいるのですが、
今作、クリエイトチュートリアルがちょっと不親切。
過去作未プレイな人にはわからない事もあるんじゃないかと。



そんなわけで、自分用のメモも兼ねて、
簡単にクリエイトモードで遊んでいきたいなーと思いました。
ステージを作り上げるということが出来る人間ではないので、
ちょろちょろっと過去作のチュートリアルと見比べながら、
ツールの紹介なんかをしていけたらなと思っています。

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posted by マヤ at 04:58| Comment(0) | LBP クリエイトで遊ぶ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月27日

Dragon Age : Inquisition その2。

そろそろプレイ時間が80時間になろうかという
Dragon Age : Inquisition」です。
前回のプレイからストーリーを進めると、
結構物語が大きく動き出しました。

前回はレッドクリフを探索して終わっていたわけですが、
その後レッドクリフの教会で、レッドクリフが大変なことになっていると
教えてもらうことができました。
反乱を起こした魔道士は、テヴィンターという国の支配下になったとか。
テヴィンターといえば賢者とかいうのがいて、
その賢者ってのが2のフェンリスさんをペットのように扱ってたと、
そういう記憶がよみがえります。
そして一方、魔道士と敵対しているテンプル騎士のほうも
なにやらおかしなことになっているとかで。

テンプル騎士の問題を解決するか、
魔道士の問題を解決するか、
どちらかの道しか選べませんでした。

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posted by マヤ at 00:22| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月12日

リトルビッグプラネット3。

なにげに毎回買っているこのシリーズ。
今回はPS4で初めての「リトルビッグプラネット」となりました。



リトルビッグプラネット3」です。
今回初週の売り上げが悪いみたいですが、
前の週に「ドラゴンエイジ:インクイジション」も発売されてるし、
そのちょっと前には「CoD:AW」も出ているので、
まぁしょうがないかなーという面はあります。
その2つに比べるとちょっと弱いかな、と。
今のところバグもそれなりにあるし、それらが直った後、
じわじわと売れていけばいいな~という感じ。
実際遊んでみないことには「どこが変わってん?」という感じでもある
ゲームではありますしね~。
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posted by マヤ at 02:37| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月01日

Dragon Age : Inquisition その1。

前作「Dragon Age 2」でカークウォールという街で
魔道士とテンプル騎士の争いが勃発した。
それがきっかけとなり、魔道士が反乱を起こし、
テンプル騎士との全面戦争へと発展していた。



シリーズ3作目、「Dragon Age : Inquisition」です。
不評だった2からだいぶ変更された感じで、
印象は1作目であるOriginsに近いと思うのですが、
ものすごいパワーアップを経て登場してきました。
1も2も70時間ほどでクリアしているのですが、
今回全くクリアが見えてこない・・・というか、
30時間近く遊んでまだ序盤という状態にあるため、
一旦ブログに書こうかなと思った次第であります。

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posted by マヤ at 05:22| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする